命令与征服是哪家公司的?核心答案🖥 🥠:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts🥕🛹 🤠,简称EA)🌋 ♎️,但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios🙍👨♟ 🚬🈯️。1998年EA收购了Westwood⛰🥯 🍤,2003年Westwood被关闭后🦕🌹🙍☦️,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angeles🐋🌖🎢🏒😒、EA Phenomic)接手开发🔴🚆🍢。现在你玩到的《命令与征服🈳🕰🏙 🈚️:重制版》或《命令与征服🐸 🏺:宿敌》都是EA授权和发行的产品🔓🌌 🈹⛎🌦。
西木工作室🍟🥃🌃 ♒️💫:命令与征服的亲生父母
1995年🌔🦞🍶🍆,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》🍃🕍🖱🍁,那时他们还是独立工作室🏜 ❎🌲,归维珍互动(Virgin Interactive)发行🗾🥨🕦 🌸✡️。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版⌨️ 🐾,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环🍔🏖 ⚰️。Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle🐸🛢 ⚛️😹,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观🥥💽 🐂🥓。直到1998年🥕🚆🚍 🌹,Westwood被EA以1.2亿美元收购🦈🍉☝️,当时EA已经持有20%的股份🈵💚😞。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年)🍰♻️👆👵,这两作至今被玩家奉为系列巅峰🥛🏙🏭😼😔。
EA接手后的命令与征服🌛📸🧩 🥚:从辉煌到沉寂
2003年🗜 🐂,EA关闭Westwood Studios🧭🐋🥬 🤑🎽,将团队并入EA洛杉矶(EALA)🚕 🅰️🥫🐀。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)🌉 🏒、《泰伯利亚战争》(2007年)🥣🍲🕕🦙🙏、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品🍡🚜🕛。但EA的决策也导致系列走向低谷💶🏜 😩🕉:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷🆗🌡😄😨;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉🎙🏞🤖🚱。直到2020年🏩⏲ 💚🐈,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服🗜 🐚🍖:重制版》🥖🥧😫,收录了原版和《红色警戒》的4K版🏜🚖🚓 🥪。现在你上Steam搜“Command & Conquer”📺🚞 🉑,发行商都写着Electronic Arts🐉🎇🚲 🤟。
版权归属的现实影响🚈🚊 🍑:现在去哪玩?
因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道🛬❇️🍗。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版🎆🎺 🌚🐒,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买🐊🥬 🆑🌚。比如《命令与征服🎚🍞 🙊:重制版》在Steam售价约140元🥪 🐥🐄,包含原版和《红色警戒》的战役🥫🌯 🐤♈️、过场动画🌐🕠🍳 🥯🥊、多人模式⛺🎢🌠♋️🆎。如果你还想玩《红色警戒2》🌺 🚭,得去Origin或Steam买《命令与征服🌁🐙😰😄:终极合集》♟🏢 🌕,里面打包了12款游戏🚉🍤🤐☄️🈯️。注意🚊🍽🕍 🍾:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买🖨🍮 🥔,只能买合集🌔🚂🥌 🐖。另外🛷☯️,手机上的《命令与征服🍡🎢 🎍:宿敌》也是EA发行的免费手游🕸🍔 🐦🕊☮️,但评价褒贬不一🍴 😐😬。
容易误会的“伪”续作和IP授权
有些玩家会问“《命令与征服📸🏛🚉🉑:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的🕢🐾。但要注意🌠🍼🍸,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游👶🚙☪️📳🐤,比如《命令与征服⛱🌹🏯 🐦🥧:现代战争》之类的🎹🚙🧓,这些没有EA授权🚂 🐒🔰☢️,属于侵权🍻🧀 🉐🦚。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款🏤🙋♌️🌿🐤,包括正传🥛🚒 🎄、资料片🈸 👎🐊、主机移植版💁🌃 🍞🙂。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发🎠🏵🐃,EA发行”⛩🍟🐒,那它就是正版🚟🏕📷 🍔。唯一的例外是2009年的《命令与征服🏙🚔 🆎🦓:红色警戒3》的Xbox 360版🌿🥧💒 🦐,由EA洛杉矶开发👱🕍♑️,但发行商还是EA🏎🌿 💹🍥。
最后提醒一下🕓✝️❓:如果你现在想重温经典🔑🕣 🖐⭐️,直接去Steam买《命令与征服🗿🍼📠 🖖:重制版》最省心📱 🐍,别去第三方网站下所谓的“免安装版”🎤 🕸,那些文件往往带病毒🌘🏜🏦 🔆,而且联机功能早就被EA服务器干掉了🧱🙆🏞💯。EA虽然被骂得多🎭🦐👍👌😛,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统🏘 😩🍑。
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