先说答案🙎🌎 🐓😽:代号ATLAS最早于2023年8月17日开启首次限量删档测试🚞🍬😭🥑,正式公测(全平台上线)时间为2024年3月28日🕚🖥🕢 👲👨。如果你问的是“代号ATLAS什么时候出的”这个具体时间点🕤🐈,那通常指公测日期Ⓜ🐝🥙 ☯️💗,但老玩家更习惯把2023年8月的首测作为项目起点📏🥂 ♉️🦅。下面我把测试🏥 😦✍🈚️、内测👁🍚 🐬、不删档⛺️ 💅🎽🛑、公测四个关键时间节点全拆开讲🏍🎿 ✝️🍞,按时间线给你列清楚🥒🥥🤣。
代号ATLAS首次亮相🥗 🐺🧀:2023年8月17日限量删档测试
这是代号ATLAS第一次面向玩家开放🌉🕙 🥂。测试资格需要通过官网抢码或合作平台抽奖获得🥒🍯 ☮️🌳,限量1万个名额✈️🍿 ☁️🐁🧒。测试持续14天🗻 🧂🍌,开放了前两张地图和初始职业系统🕦🖨📸🏉。当时版本号是v0.1.3🎆 🍻🈹,主要验证核心战斗机制和服务器稳定性🎺🏥 🐔。很多老玩家就是从这个时间点入坑的💐 😝,当时bug不少但玩法底子扎实🍮👅♓️。如果你想知道“代号ATLAS什么时候出的”这个具体日期🚗📞 🐨🍗,首测是必须要记住的节点🥧🤪👺🙉,因为后续所有版本迭代都基于这次测试的反馈☘🚚🚆🍢🆑。
第二次测试🍇 🤚🍄:2023年11月3日付费删档测试
这次测试叫“先锋测试”🆚💴💯🧀,开放了充值系统并承诺公测200%返还🚇🌉🛐🅱️🍮。测试持续21天🏘🎭😎🍭,新增了第三张地图“冰原遗迹”和PVP竞技场🥭 🐁🎾🥂。关键变化是调整了武器强化成功率——从首测的固定概率改为阶梯式保底机制🌯 🏑😕。玩家反馈最集中的是资源掉落率🏎🚊 🎄🏺,官方在测试第10天紧急热修🏙🌐🍾,把稀有材料掉率从0.5%提升到1.2%🔵⏳ 🧂🙄。这次测试后🏙🍭 🌪,代号ATLAS的研发方向基本定型♨⁉️🦘🍩,后续主要优化匹配机制和画面表现🕚🎿🍥 👍❣️。
不删档测试时间线🚜🈵🕸 ♨️🍴:2024年1月19日启动
这是最容易被混淆的时间点🚚🍴 🚬。不删档测试其实分两阶段🦟🥨 😃:1月19日先开安卓和PC模拟器🐍 👴,iOS因审核延迟到2月2日🍘👎🐘。不删档的意思是账号数据保留到公测🧑🏦🎽🍪🍜,但期间会经历多次停服维护🚁🌹🌘。这个阶段代号ATLAS已经开放了全部4张地图和主线剧情前6章🍊 🖐,等级上限设为60级🏵 🐳。注意🎿🙍 ⛔️👍:不删档测试期间没有开放商城和充值系统🌙🦖,玩家只能靠任务和副本获取资源🔓 🌙。很多攻略说的“代号ATLAS什么时候出的”其实指的是这个阶段🚠⏱😏🍪,因为实际能玩到完整内容了🥬🥯。
正式公测日期🚜⌛️🥐♐️🥠:2024年3月28日全平台上线
公测是官方定义的“正式发布”时间点🦕🎡🚷🈹💹。当天同时开放了iOS🈳🦟🐕🏹、安卓🌶🌴 🍱🈶☹️、PC三端🏟🌕🈵 🛑🦍,并上线了首月限定活动“冰原远征”🚘🎇✡️🖕。公测版本号v1.0.0🌭🙊,相比不删档测试主要优化了服务器延迟(从平均80ms降到45ms)🕢🎛🎠 🐸,新增了坐骑系统和公会战🍤📸⏲ 🍾☝️😍。如果你在搜索引擎输入“代号ATLAS什么时候出的”🌮 ✝️♍️♈️,绝大多数百科和游戏平台显示的都是这个日期🌅👈。公测开服当天服务器排队人数峰值达到12万🦕🚑 ⚰️🐳🦖,官方紧急扩容了3组服务器才稳住🚖⛺️ 🎄🚫。
特别提醒🙆💖:海外服与国服时间差异
以上所有时间节点均指国服(由腾讯代理)📲 🏹。海外服由另一家发行商负责🍾🗃 👍,公测日期是2024年6月14日🍚🛫 🦎🤬,比国服晚了近3个月🎼 🚭🕕🌻。如果你玩的是美服或日服🍎🏤🤯♎️🙏,搜索“代号ATLAS什么时候出的”时记得加上地区后缀🗻⏱🕞🐕🤟,否则容易查错🎺🥕 📴🐒。另外🥙🦑 🍲🥍,国服在2024年7月22日推出了第一个大型资料片“暗潮涌动”⌚️🚗🗾⚱️⛅️🤤,增加了第五张地图和转职系统🅿🌽🦏⚛️,这个时间点对老玩家来说比公测日期更重要🏛 🎋。
总结一下🐸🕜 👎🤩👈:新玩家入坑记住2024年3月28日公测就行🏩🚀 🉐✋🤭;老玩家聊版本历史得从2023年8月17日首测算起🌌⛪ 🤛🈷️;查攻略时注意不删档测试(1月19日)和公测(3月28日)的装备数据有差异🥚👧🐜 🍔🍲,以当前版本为准🕍🆙 🤗🕛。如果你还在纠结“代号ATLAS什么时候出的”这个问题🦀🌓⏳ ☹️,直接看游戏启动界面右下角的版本号🍝🛴 ☕️😹,比记日期更靠谱🥄🧱🍀💢。
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